Teknik yönetim ve hat tasarımı
Ekibiniz var ama mimariye karar verecek birine ihtiyacınız var: ne gerçek zamanlı çalışacak, ne önceden render alınacak, ikisi nerede buluşacak.
Hizmetler
Render kuyruğu yerine, mekânda anında ayarlayabileceğiniz görsellerle çalışan TouchDesigner sistemleri.
İmmersif prodüksiyonların çoğu render kuyruğunda ölüyor. Bir değişiklik saatlere mal olunca iterasyon duruyor ve iş, mekânın ihtiyacı olan hâliyle değil, yeniden render almaya vaktin yettiği hâliyle çıkıyor.
Gerçek zamanlı bir sistem bu hesabı değiştirir. New York'ta Hall des Lumières'daki 5 Movements'ta prodüksiyonun geneli After Effects'te yürüyordu; bu bölüm GLSL shader'larla kurulmuş özel bir gerçek zamanlı 3B ortam olarak TouchDesigner'a taşındı ve ekip değişiklikleri render beklemeden canlı görebildi. Önce mekânın topolojisini, piksel yoğunluğunu ve duvar-zemin geometrisini çözmek gerekiyordu; yoksa slit-scan dili tek ekranın dışına çıktığı anda dağılıyordu.
İş tam olarak bu: prodüksiyon baskısı altında hâlâ ayarlanabilen, buna rağmen her akşam seyirci önünde sorunsuz çalışan bir sistem kurmak.
Çözünürlüğü, piksel yoğunluğunu, yüzey geometrisini, donanımı ve mevcut hattınızın zaten ne ürettiğini inceliyorum. Gerçek zamanlı çalışma ancak çıkış topolojisi önce çözülürse karşılığını verir.
Çekirdek görsel dilin, temsili çözünürlükte canlı çalışan hâli — böylece sanat yönetimi kararları durağan bir kare üzerinden değil, işin kendisi üzerinden verilir.
Tam sistemi kuruyorum: sahneler, geçişler, parametre kontrolü, girdi yönlendirmesi ve başkasının bir değeri patch'i bozmadan değiştirebilmesini sağlayan yapı.
En kötü senaryoda kare hızı kararlılığını, uzun çalışmalarda bellek davranışını doğruluyorum; üst tarafta bir şey çöktüğünde toparlanma yollarını kuruyorum.
Dokümante edilmiş proje dosyalarını ve operatör kontrollerini teslim ediyorum; sistemi devralacak kişiyle birlikte bir oturum yapıyoruz.
Ekibiniz var ama mimariye karar verecek birine ihtiyacınız var: ne gerçek zamanlı çalışacak, ne önceden render alınacak, ikisi nerede buluşacak.
Prodüksiyonunuz için TouchDesigner sistemini kurar ve dokümante ederek teslim ederim.
Kurulum ve montaj boyunca stüdyonuzun sürecine günlük ya da haftalık katılırım.
Kare düşüren, uzun çalışmalarda çöken ya da kimsenin güvenle değiştiremediği bir patch mi var? Onu kurtarır, optimize ederim.
Bu çalışmanın pratikte nasıl göründüğünü gösteren, künyeli ve mekânlı kamuya açık projeler.
Hall des Lumières New York'ta on dakikalık immersif enstalasyon: harekete dayalı gerçek zamanlı TouchDesigner görselleri duvar, zemin ve tavana yayıldı.
Proje detayı →Hope Alkazar'da canlı performans. Anamorfik projeksiyon ve gerçek zamanlı TouchDesigner görselleriyle birleştiren, 80 dakikalık immersif tiyatro.
Proje detayı →Bu sayfada iki ilişkili iş var: ARTECHOUSE Washington DC'deki Luminous Resonance ve Beyond the Light programındaki Sound of Light kurulumu. İkisi de...
Proje detayı →İçerik kilitliyse, yüzey basitse ve hiçbir şeyin tepki vermesi gerekmiyorsa önceden render almak gayet iyi. Gerçek zamanlı ise şu durumlarda masrafını çıkarıyor: iş mekânda ayarlanmak zorundaysa, girdiye tepki verecekse, zaman çizgisi olmadan sürekli çalışacaksa ya da geç gelen yaratıcı değişiklikleri kaldırması gerekiyorsa. Projenizin gerçekte hangisine ihtiyacı olduğunu dürüstçe söylerim — gereksiz bir gerçek zamanlı kuruluma ikna etmek ikimizin de işine yaramaz.
Evet. Devralınan patch'ler sık karşılaşılan bir durum ve sorun genelde mantıkta değil yapıda çıkıyor. Önce bir inceleme bekleyin: bir şeye dokunmadan önce neyin taşıyıcı olduğunu anlamam gerekiyor. O inceleme, yeniden kurulum hiç yapılmasa bile çoğu zaman kendi parasını çıkarıyor.
Yeri geldiğinde onlarla da çalışıyorum. Ugly'de provalar TouchDesigner'da gerçek zamanlı yürürken gösteriler, oyunculara göre zamanlanmış Resolume bölmeleri ve döngüleri üzerinden oynadı; mekân mapping'ini baştan haritalamadan Resolume'a taşımak da prodüksiyona bütçe kazandırdı. Oynatma aracı bir zevk meselesi değil, gösteriyi kimin süreceğine dair bir karar.
Bu sonradan düşünülecek bir şey değil, baştan gelen bir tasarım şartı. Sistemi kurarken insanların ihtiyaç duyduğu kontrolleri, dokunmamaları gereken iç kısımdan ayıran bir operatör katmanı koyuyorum; üstüne yorumlanmış dosyalar ve bir devir oturumu geliyor. Ekibinizin hiç TouchDesigner deneyimi yoksa bunu erken söyleyin — neyin basit bir düğme, neyin patch parametresi olarak açılacağını değiştirir.
Kabaca kapsamı, mekânı ve tarihleri yazın. Uygun değilse bunu açıkça söylerim; elimden geldiğince daha doğru kişiye yönlendiririm.
Konuşmaya başlayalım